1ªGeneración

jueves, 30 de enero de 2014

Sega Saturn

Tras el éxito sin precedentes (para Sega) de la Mega Drive (Genesis en los EEUU), los jefes de Sega Japón se plantearon prolongar su vida útil, alargar su uso para seguir ganando dinero y experimentar con nuevas tecnologías antes de decidirse a dar el salto a la siguiente generación de consolas.

La tecnología de almacenamiento en CD-ROM era una novedad en auge, y se aprovechó el tirón para desarrollar el MegaCD ("Sega CD" en los EEUU) en 1991, un aparato que, conectado a la Mega Drive, le proporcionaba una mayor capacidad de almacenamiento (hasta 500 MegaBytes) y función de reproducción de Audio-CD (Discos de música en formato CD), con lo que los juegos eran más extensos y con vídeos pregrabados, los colores resultaban más ricos y variados y el sonido mucho más claro y nítido.





Esta consola tuvo que competir contra las 3DO de Panasonic, Goldstar (actual LG), etc.; poco más adelante con la PlayStation de Sony y más adelante con la Nintendo 64.

El juego más vendido para esta consola fue Virtual Fighter:



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