1ªGeneración

jueves, 30 de enero de 2014

Sega Saturn

Tras el éxito sin precedentes (para Sega) de la Mega Drive (Genesis en los EEUU), los jefes de Sega Japón se plantearon prolongar su vida útil, alargar su uso para seguir ganando dinero y experimentar con nuevas tecnologías antes de decidirse a dar el salto a la siguiente generación de consolas.

La tecnología de almacenamiento en CD-ROM era una novedad en auge, y se aprovechó el tirón para desarrollar el MegaCD ("Sega CD" en los EEUU) en 1991, un aparato que, conectado a la Mega Drive, le proporcionaba una mayor capacidad de almacenamiento (hasta 500 MegaBytes) y función de reproducción de Audio-CD (Discos de música en formato CD), con lo que los juegos eran más extensos y con vídeos pregrabados, los colores resultaban más ricos y variados y el sonido mucho más claro y nítido.





Esta consola tuvo que competir contra las 3DO de Panasonic, Goldstar (actual LG), etc.; poco más adelante con la PlayStation de Sony y más adelante con la Nintendo 64.

El juego más vendido para esta consola fue Virtual Fighter:



Super Nintendo Entertaiment System

Es la segunda videoconsola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de la Nintendo Entertainment System (NES).

La gente la conoce como una muy buena consola con buenas críticas, siendo la más exitosa y vendida de la era de los 16 bits. Gracias al chip Super FX, la SNES tuvo los primeros videojuegos totalmente tridimensional en las consolas; siendo Star Fox el primer juego para consola de videojuegos con gráficos completamente tridimensionales.



Se podíajugar en esta videoconsola mediante cartuchos, en los que se almacenaba el progreso alcanzado en la partida. Poseía varios accesorios:

 -Mando de control.




 -Nintendo Super Scope. Una Pistola de luz inalámbrica semejante a un bazooka.




- Super Multitap. Expande el número de puertos a los que conectar mandos de SNES. Enlazándolos se puede llegar a jugar hasta con 16 jugadores de forma simultánea en los juegos que lo permiten.




 -Ratón Super Nintendo. Con el Ratón de Super Nintendo, que se puso a la venta con el cartucho Mario Paint, los aficionados al dibujo pueden crear en pantalla y fácilmente obras maestras inspiradas en Mario.


En total se lograron vender unos 50 millones de unidades de esta videoconsola, y el juego más vendido fue Super Mario World (con hasta 21 millones de unidades)









Neo-Geo


La Neo-Geo fue un videojuego emitido en 1990 por SNK. Consistía en un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcade y videojuegos que ofrecía gráficos 2D y una calidad de sonido muy buena comparado con el resto de sistemas de uso doméstico de la época. Su primer objetivo era ser una plataforma para máquinas de salones recreativos, pero más tarde se modificó para darle un uso doméstico, saliendo al mercado con un precio excesivamente elevado, 700$. Con ello se originaron dos versiones de la consola: el MVS (sistema multi vídeo), un sistema arcade, y el AES (sistema avanzado de entretenimiento), un sistema doméstico.Estos avances la situaron en la posición 19 en un ránking de 25 del IGN. Posteriormente, se sacó al mercado la Neo-Geo X, su versión portátil.
Así mismo, disponía de juegos muy populares, como Fatal Fury, Samurai Shodown, Metal Slug y KOF, siendo estos dos últimos los más demandados.


jueves, 16 de enero de 2014

Sega Mega Drive

Mega Drive es una videoconsola de Sega de 16 bits lanzada en Japón en 1988. En Europa, incluyendo España, la consola llegó en 1990. En América, la consola fue conocida por Sega Genesis, ya que SEGA no logró reservar los derechos legales del nombre.

La empresa de creación de software de entretenimiento Sega había ostentado hasta el momento el segundo puesto en la carrera de los videojuegos, detrás de Nintendo. A pesar de la calidad de su tecnología y juegos, no había encontrado la manera de obtener el brillante éxito que estaba teniendo Nintendo con su NES.

 Gracias a lanzamientos clave como Sonic 1 y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la SNES.

Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente.
 

Game Boy


La Game Boy fue la primera de una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (excepto los modelos SP y micro). Fue comercializada a principios de los 90 por Nintendo y a tenido tal éxito que se ha seguido vendiendo hasta hace relativamente poco. En un principio tan sólo se sacaron al mercado mundial 4 millones de unidades, pero hasta la fecha se han llegado a vender entre el modelo clásico y la Game Boy color 118,69 millones de unidades, convirtiéndose en la consola con mayor éxito hasta el momento. Además esta ventas se vieron incrementadas con la salida del Tetris y el gran apoyo ofrecido por NES y Super Nintendo.
La Game Boy trabaja con un sistema original de 8 bits a 4.19 Mhz. Disponía de 4 canales de sonido y 4 tonos de gris, funcionando con tan sólo 2 pilas AA. Destaca que hasta la salida de la Game Boy Advance, los juegos han sido compatibles con sus predecesoras.Por último, las actualizaciones han sido capaces de ofrecerle una vitalidad única. 

En esta consola se podían encontrar una gran gama de juegos que actualmente siguen continuando sus sagas, como The Legend of Zelda, Pokemon o Donkey Kong, presentes en esta imagen.


Atari 7800


    La Atari 7800 fue la sucesora de la anteriormente comentada Atari 5200. Se llevo a cabo durante 1983 . Es la mejor consola de la serie 1000 de Atari pero no de las Atari de 8bits, en este caso es la cuarta mejor. Para mejorarla se introdujo el chip POKEY, mejoras en la polifonía y el chip Maria, que permitía que los juegos fuesen compatibles con la Atari 2600 y también disponía de una mayor biblioteca de juegos con respecto a las otras 1000 Atari.
    Destaca el desarrollo de un adaptador para que los juegos de la Atari 7500 pudiesen ser jugados en la 5200 pero no al revés (como en el caso de la 2600) por ello se dice que aunque la 5200 es anterior es mas potente.
    Fue descatalogada en 1991 tras 3 millones de ventas. En 2002, la nueva Atari encarga la fabricación de 10 prototipos grises y 3 ediciones especiales blancas pero nunca se llegó a comercializar, por lo que son unas valiosas piezas de coleccionista. También destacan los modelos en versión transparente.