1ªGeneración

domingo, 25 de mayo de 2014

Xbox One

Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013. Es la sucesora de la Xbox 360 y actualmente compite con la PlayStation 4 de Sony y la Wii U de Nintendo. Su salida a la venta fue el 22 de noviembre de 2013 a un precio de 399.99€.
La consola tendrá acceso a películas, televisión en vivo, música y un navegador web. La consola utiliza la señal de la caja de cable y pasa a través de la consola por HDMI. El control por voz es similar al de Siri de Apple. El jugador puede controlar la consola con comandos de voz. A estos comandos de voz responde el Kinect 2.0. También cuenta con Skype, el cual para activarse requiere ser Live Gold. El nuevo mando tiene un 16% más de batería y una zona sensible al tacto, esta área se utilizará para otras funciones del Kinect y también como un teclado con un aspecto del pad tradicional, su remodelado sistema de impulsos se llama Impulse Triggers. Tiene una cámara Full HD (1080p) comparado con el sensor VGA del anterior Kinect. Procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo. Son tres sistemas operativos: Xbox OS, un sistema operativo basado en Kernel de Windows y otro sistema operativo que permite que los otros dos se comuniquen por la virtualización.
Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU tiene 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC.
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al Xbox 360. Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de vibración. El botón Xbox no aparece tan centrado.

Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada que recibe el nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución 1080p con un nivel de precisión y reconocimiento superior al actual de la Xbox 360. Permite procesar 2 GB de datos por segundo y captura 30 imágenes por segundo. Pese a que en un principio Microsoft señaló que Kinect sería obligatorio para el correcto funcionamiento de la interfaz principal de la consola, posteriormente, la compañía cambió de idea para que la consola pudiera funcionar con Kinect apagado. Aún así, no existe la posibilidad de adquirir la consola sin el periférico.Además Kinect del Xbox One no es sólo la cámara que reconoce gestos, sino también un micrófono que acepta órdenes de voz, los cuales empiezan con Xbox.

Xbox One ha recibido fuertes críticas desde que en el E3, Microsoft mostró detalles sobre las políticas y precio de la consola. Por un lado fue fuertemente criticada la política que obligaba a una conexión permanente a Internet por entender que iba a restringir los juegos de segunda mano. Por otro lado también hubo fuertes críticas a que el sensor Kinect estuviera siempre conectado, entendiéndose que era una intromisión en la privacidad del cliente. Por último, Microsoft ha sido fuertemente criticado por el precio de salida de la consola.




PlayStation 4

PlayStation 4 (oficialmente abreviada PS4) es la cuarta consola del modelo PlayStation desarrollada por Sony Computer Entertainment. Fue anunciada en febrero de 2013 y lanzada al mercado en noviembre de ese mismo año. Es la sucesora de la PlayStation 3 y actualmente compite con la Xbox One de Microsoft y la Wii U deNintendo.

Sony ha instalado un gran número de mejoras en esta videoconsola para mejorar notablemente la PS3. Entre ellas:

  • La PS4 cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64 para facilitar el desarrollo de videojuegos.
  • Incluye 8 GB de memoria GDDR5 y una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido.
  • Como nuevo servicio, la PS4 cuenta con un nuevo botón "Share" con el que se puede compartir en cualquier momento capturas de pantalla en redes sociales como Twitter o Facebook.
  • Se planeó lanzar una aplicación que permite a los dispositivos móviles actuar como una segunda pantalla de juego.
En la Game Developers Conference Sony anunció nuevos detalles sobre los videojuegos y características de la PS4 que ya se mostró en PlayStation Meeting de 2013. Entre los videojuegos que se mostraron están: Assassin's Creed IV: Black Flag, Battlefield 4 y Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Características generales de la PS4:
  • Cuenta con un sistema de aviso de sobrecalentamiento. La línea de luz azul se cambiará a roja y aparecerá un aviso en la pantalla debido a la falta de circulación del aire. De esta forma se evita la muerte súbita de la consola por sobrecalentamiento.
  • El mando DualShock 4 está disponible en tres colores (negro, rojo y azul). Además dispone de un conector para auriculares y los sticks tienen una mayor precisión. Se le ha incorponaro también tres luces led de diferentes colores en la parte superior para permitir a los jugadores ser identificados por la PlayStation Eye con mayor facilidad.
  • Tiene como accesorio una PlayStation camera de mayor resolución que su predecesora.
DualShock 4 

Los videojuegos que más destacan son:
  • Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Call of Duty: Ghosts
  • FIFA 14
  • Just Dance 2014
  • Minecraft
  • Need for speed: Rivals
Call of Duty: Ghosts

Assassin's Creed 4: Black Flag

FIFA 14




Wii U

La Wii U es la sexta consola de de sobremesa creada por Nintendo y la sucesora de la Wii, siendo la primera capaz de reproducir juegos en alta definición de la desarrolladora. Posee un nuevo y revolucionario mando, Wii U GamePad, que incluye una pantalla táctil de 6" en alta definición que permite seguir jugando incluso si la televisión se encuentra apagada, además de un micrófono, altavoces, giroscopio, acelerómetro, función de vibración y una cámara, siendo este inalámbrico y recargable. Sin embargo, la pantalla carece de función multitáctil y sólo se permite el uso de un mando en la consola, aunque Nintendo a mencionado la necesidad de cambiar esto, pues impide funciones multijugadores en algunos juegos.

Algunos de los videojuegos más vendidos de Wii U son New Super Mario Bros. U (3'95 millones de copias vendidas), Nintendo Land (2'99 millones de unidades vendidas) y New Super Mario 3D World (2'04 millones de ventas).



PlayStation Vita

La PS vita es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada a principios del año 2011 y se puso en venta a finales de ese mismo año, en Japón, vendiendo 325.000 unidades los primeros días; pero en América y Europa llegó a principios del años 2012 (en febrero).
PlayStation Vita no utiliza la interfaz XrossMediaBar, en su lugar utiliza una interfaz de usuario basada en pantalla táctil llamado LiveArea que incluirá varias características de redes sociales que se utilizarán a través de la PlayStation Network, permitiendo el uso de las aplicaciones por medio de un control táctil de forma sencilla. El navegador no soporta Flash, pero HTML5, las cookies y Javascript están disponibles.
La PSvita es ovalada, con un diseño parecido al de la primera PSP y es la primera en tener dos joysticks, con una pantalla de cinco pulgadas. Tiene dos palancas analógicas, un pad, los cuatro botones clásicos de la PlayStation (Triángulo, Círculo, Cruz y Cuadrado), dos botones L y R, un botón PlayStation (Home), los botones Start y Select, Volumen +, Volumen - y Power.
El sistema también trae un touchpad trasero, una cámara frontal, otra trasera, altavoces estéreo, micrófono, sistema sensor de movimiento, brújula electrónica de tres ejes, GPS, Wi-Fi, 3G, y Bluetooth. Las dos cámaras presentan las capacidades de detección de rostro, detección de cabeza y seguimiento de cabeza. También permite personalizar el sistema.
Esta videoconsola tiene dos versiones, una con WiFi y y soporte para 3G y otra más económica que solo tiene WiFi.
Especificaciones técnicas:





Uso a Distancia o Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte al disco duro de la PlayStation 4 y PlayStation 3 mediante una red de WiFi cuando sucede esto se pueden ejecutar juegos de PS3 y PS4 en PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal.
El software para la consola se distribuye en una tarjeta de memoria única de Sony de tipo flash llamada PlayStation Vita Game card, en lugar de los discos UMD de PSP. En tamaño y forma la PSVita Card es muy similar a una tarjeta SD. Estas PlayStation Vita Game Card pueden tener un tamaño entre 2GB hasta 4GB dependiendo del juego.






sábado, 24 de mayo de 2014

Nintendo 3DS y 2DS

Nintendo 3DS
Es la sucesora de la consola anterior cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia (método para reproducir imágenes tridimensionales que puedan ser visualizadas sin que el usuario tenga que utilizar ningún dispositivo especial ni necesite condiciones especiales de luz. Por eso también se le denomina generalmente 3D sin gafas.).
Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011. El dia 28 de agosto del año 2013 Nintendo anunció el futuro lanzamiento de una revisión de 3DS llamada 2DS para todos los territorios exceptuando a Japón. Esta consola,al igual que sus predecesoras, está disponible en varios colores (Negro cosmo, Rosa coral., Púrpura medianoche y Blaco puro entre otros), aunque algunos de estos tonos sólo están a la venta en Japón.
Sus características principales son:
  • Una memoria RAM de 128 MB capaz de alcanzar una velocidad de 4'2 GB/seg. Esta RAM es de bajo consumo y alta velocidad.
  • Retrocompatibilidad. Nintendo 3DS es compatible con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar funciones multijugador incluido "modo descarga ds".
  • Cámaras. Tiene una interna y dos externas con 640x480 con 0'3 megapíxeles de resolución.
  • Su batería posee una duración de entre 3 y 8 horas dependiendo de la intensidad de la luz y el volumen

Presentación de la 3DS



Nintendo 2DS
Esta consola es una revisión de la Nintendo 3DS , pensada para los usuarios que no se conformaban con la 3DS. Anunciada en agosto de 2013, conserva las mismas funciones y especificaciones que esta, salvo que no reproduce los videojuegos con efecto 3D, sino 2D. Tras el lanzamiento de esta consola se han creado multitud de críticas hacia ella, entre otras, que al ser una sola pieza pueden dañarse las pantallas al caerse. Además, se critica que los controles estén ligeramente cambiados.
Sus características principales son:
  • El cambio más llamativo es que se suprime la visión 3D. Pero dado que ahora es 2D es mejor para personas con problemas de visión.
  • No es plegable, por lo que se le ha añadido un nuevo botón para activar el modo espera.
  • No posee un color único, sino que va por parejas. Por ejemplo: Negro/rojo o Azul/negro.





PSP

La PSP (PlayStation Portable) es la primera videoconsola portátil sacada al mercado a nivel mundial por la desarrolladora Sony Computer Entertaiment, cambiando la tendencia de hacer las portátiles cada vez más pequeñas. El aumento de tamaño de PSP con respecto a otras consolas se debía principalmente al tamaño de su pantalla panorámica de 4'3", así como el hecho de ser la segunda portátil que disponía de un D Stick que facilitaba el disfrute de los juegos.

Esta videoconsola funcionaba como un pequeño ordenador, pues poseía numerosas opciones multimedia, como la reproducción de música, audiolibros y películas en formato MP4, además de ser considerada como el primer e-book, ya que con ella se podían leer libros electrónicos. Asimismo, disponía de acceso a Internet, conectividad infrarroja y altavoces y micrófono incorporados. Por otra parte, PSP no disponía de memoria interna, lo que hacía necesario el uso de una tarjeta de memoria (Memory Stick Duo). Los juegos se leían con un UMD (Universal Media Disc), el cual venía protegido con una carcasa de plástico con una pequeña ventana de lectura, lo que alargaba su vida útil.

Posteriormente, se lanzaron numerosas versiones de la PSP original, siendo más destacable de estas versiones la PSP Go, la cual tiene 16 GB de memoria y es un 43% más ligera que el primer modelo, prescindiendo del formato físico UMD en pro de la distribución digital. Externamente rompe con la línea de diseño seguida por los anteriores modelos, escondiendo ahora los controles bajo una pantalla deslizante, reduciendo considerablemente su tamaño, lo que se consigue también porque su pantalla es de menos pulgadas.

Los juegos más vendidos de PSP son GTA: Liberty City Stories (7'58 millones de copias vendidas), Monster Hunter Fredoom Unite (5'42 millones de ventas) y GTA: Vice  City Stories (4'93 millones de unidades vendidas).




Nintendo DS

Nintendo DS.
La Nintendo DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés que fue hecha para suceder a la Game Boy Advance, Nintendo, para videojuegos y multimedia perteneciente a la Séptima generación cuyo rival directo fue la Playstation Portable. Fue la primera consola para videojuegos en que podemos interactuar con el juego mediante el uso de la pantalla tactil.
Oficialmente la segunda consola de videojuegos más vendida de la historia con 154,34 millones de consolas vendidas.
El 20 de enero de 2004, la consola fue anunciada bajo el nombre clave "Nintendo DS" (significa según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, Developers' System, en inglés «la consola de los desarrolladores» pero se interpretó finalmente como Dual Screen o Double Screen). El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" (también como extensión de juegos para esta consola) o simplemente como "DS".
La evolución de Nintendo ha sido crear la segunda consola de pantalla táctil que permite interactuar con la máquina como nunca se había hecho en una consola. La otra pantalla es un LCD estándar sin función táctil. El uso de dos pantallas produce mayor complejidad en los programas de software al especializar las funciones de cada pantalla.
El sistema tiene dos procesadores 2D por pantalla, similar al de Game Boy Advance, aunque esta tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D.
En esta consola es posible el reinicio sin necesidad de apagarla.  Para realizarlo se pulsan a la vez A + B + X + Y + L + R + START + SELECT.
De la Nintendo DS los videojuegos mas vendidos son: New Super Mario Bros con 29'44 millones de copias, seguido de Nintendog con 24'59 millones de ventas.







Nintendo DS lite.
La Nintendo DS lite se lanzó dos años más tarde que la anterior con la intención de sucederla. Los colores de lanzamiento eran blanco cristal (Crystal White), azul metálico (Ice Blue) y azul oscuro (Enamel Navy). Desgraciadamente, debido a problemas de confección sólo el blanco cristal estaba disponible en el día de su lanzamiento.
La Nintendo DS Lite es un 21% más ligera que el modelo original. La posición de los botones ha sido cambiada ligeramente, como el botón ON/OFF que ha sido cambiado, de estar encima de la cruceta de control y ser un botón, a estar en el lado derecho de la consola y ser movido con el dedo. Los botones SELECT y START han sido cambiados, de estar encima de los botones, a estar debajo de los mismos. Las luces de encendido y de carga han sido cambiadas a la parte superior derecha y el micrófono ahora está en el centro, para que cuando soples no tengas que mover la vista y desviarte del juego.
Las pantallas también han sido mejoradas, aunque siguen del mismo tamaño, ahora cuentan con regulación de la luminosidad. Los cartuchos de Game Boy Advance, ahora sobresalen 1 cm de la Nintendo DS Lite, debido a su tamaño, ideál para cartuchos con sensor solar en su interior.
La Nintendo DS Lite sí es compatible con el lector de tarjetas e-reader de Game Boy Advance.
De la Nintendo DS lite destaca sobretodo el Brain Training (20'07 millones de copias) ya que el resto o son compatibles con la DS y por tanto tienen su mismo numero de venta (Super Mario Bros) o tiene un numero mucho menor de venta.





Nintendo DSi.
Salió al mercado japonés el 1 de noviembre de 2008. En Australia salió el 2 de abril de 2009, en Europa el 3 de abril de 2009 y en Estados Unidos el 4 de abril de 2009. En Latinoamérica el 13 de mayo de 2009.
Pesaba 214,5g, las dimensiones eran las mismas, pero la pantalla se volvió a mejorar aumentando de tamaño, entre otras. El stylus aumentó de tamaño. No incluye la ranura 2 para juegos de GBA. Dispone de dos cámaras fotográficas una de 0.3 Megapíxeles interna (resolución QVGA) y otra de 0.3 Megapíxeles Externa. Una interna, junto al micrófono, para que el usuario se retrate a sí mismo y otra exterior. Además dispone de software para aplicar efectos en tiempo real. Es compatible con los juegos de Nintendo DS original. La duración de la batería es mejor, pues la de esta última dura 16h y la anterior 18h, pero su tiempo de carga de batería a mejorado en la NDSi ya que sólo tarda dos horas y la NDSlite tardaba tres. Tiene control parental y además se le puede añadir una tarjeta SD Card.
Tiene un nuevo menú que permite acceder a todas las funciones, mejoraron la calidad del audio, tiene cuatro veces aumentada la memoria RAM y el plástico es más resistente, por lo que el problema de que las bisagras se rompían ya no ocurre.
Destaca que tanto ella como su continuadora con compatibles con toda la gama de Nintendo DS.


Nintendo DSi XL.
Esta consola aumenta el tamaño de las pantallas de 3,25 a 4,20 pulgadas, mejorando la visibilidad y dando un mejor ángulo de visión. La Nintendo DSi XL está dirigida a un mercado adulto, con problemas de visión, ayudando a ver mejor la consola. La consola no está pensada para ser una continuación de DSi, sino para complementarla y coexistir en el mercado pero para diferentes públicos. Nintendo DSi XL incluye todas las funciones de la Nintendo DSi original. Fue planeada una fecha más atrás de su lanzamiento porque la PSP de Sony estaba dominando a la Game Boy Advance y la Nintendo DS.
La Nintendo DSi XL tiene una pantalla un 93% más grande que la Nintendo DS Lite. Tiene un acabado brillante en la parte superior y mate en la parte inferior, para mejorar el agarre en superficies. Su brillo es más potente que el de las versiones anteriores. Además, la NDSi XL cuenta con un lápiz óptico más grande y brillante que hace más fácil el control del juego.

 


Nintendo Wii

La Nintendo Wii es una consola de sobremesa perteneciente a la séptima generación, siendo desarrollada por Nintendo en 2006 para competir con la Xbox 360 y con la PS3 de Microsoft y Sony, respectivamente. La consola tuvo un gran éxito frente al público debido a su revolucionario sistema de control, el Wii Remote, el cual captaba los movimientos del jugador en un plano tridimensional a través de una antena y los reproducía en el videojuego. En algunos casos, este tipo de control conseguía meter al jugador aún más en el juego, como es el caso de la saga de The Legend of Zelda, en la que el Wii Remote simula los movimientos de la espada del personaje a la perfección. Asimismo, la consola permitía navegar por Internet y era totalmente compatible con la anterior GameCube de la desarrolladora, además de poder sincronizarse con la Nintendo DS, permitiendo jugar algunos títulos de forma simultánea en ambas consolas.



Destaca que en en 2013 se lanzó una Wii de tamaño mas pequeño: Wii mini. Es muy parecida a la del 2006 (mismo hadware, compatible con la Wii original,..) pero no tiene conexión a internet ni soporte para 480p.



Algunos de los juegos más vendidos para esta consola fueron Wii Sports (el cual venía incluido con la consola, por lo que en muchos casos era adquirido sin ser realmente deseado),con 80'9 millones de copias vendidas, Mario Kart Wii, con 33'3 millones de unidades vendidas, y Wii Sport Resort, con 31'3 millones de juegos vendidos.



Por último, Wii disponía de diferentes accesorios que permitían disfrutar los juegos al máximo. Algunos de ellos son:

  • Nunchuck: viene incluido a la consola y se une al mando de Wii para dirigir al personaje en la mayoría de los casos.
  • Wii Zapper: salió al mercado por primera vez incluido con el juego Resident Evil: Umbrella Chronicles, simulando una pistola o ballesta con la que se apunta directamente a la pantalla.
  • Wii Balance Board: especialmente fabricada para el juego Wii Fit, con el cual se practicaba Yoga y otros deportes usando la tabla como punto de referencia para medir nuestro peso, equilibrio, etc.
  • Guitarra: similar a la de PlayStation, a la que se le introduce dentro el Wii Remote para su funcionamiento. Estaba especialmente diseñada para los juegos de Guitar Hero.
  • Volante: controla la dirección de los coches introduciendo el mando de Wii en su interior.