1ªGeneración

jueves, 20 de febrero de 2014

Game Boy Color

Game Boy Color forma parte de una serie de potentes máquinas portátiles (perteneciente a la quinta generación) que han revolucionado la forma de jugar en todo el mundo. En trece años, Game Boy se ha convertido en la consola más vendida del planeta, con más de 100 millones de unidades vendidas. Game Boy Color ofrece una paleta de colores de más de 32.000 colores posibles en su flamante pantalla de 44 x 39 mm, además de una potencia de procesamiento dos veces mayor que la de su antecesora.

Nintendo ha llenado los estantes de las tiendas con consolas Game Boy Color de irresistibles colores. Morado, verde kiwi, azul bermuda, amarillo, rojo cereza y morado transparente, dando así una amplia gama de modelos para elegir. Los juegos más famosos que se comercializaron fueron:

 -Pokémon Oro y Plata

 -The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages

-Super Mario Land 1 y 2

               

Vitual Boy


La Virtual Boy fue lanzada por Nintendo en 1995 a un precio de 180$ para sumarse al restos de paises que ya disfrutaban de una realidad virtual. Proyectaba juegos monocromáticos en 3D gracias a un efecto estereoscópico y a pesar de ello fracasó, sólo se comercializó un año y jamás llegó a comercializarse en Europa, pues según su público era la peor consola de la historia y por consiguiente el mayor fracaso de Nintendo.
Poseía un procesador de 32bits y una doble base lo cual permitía situarlo encima de una superficie por lo que era catalogada como un modelo semiportátil, no tenía una gran cantidad de juegos en su librería (sólo disponía de 22 juegos diferentes) y una memoria RAM de 1MB aunque si una buena calidad. Su peor característica era que había posibillidad de regular el visor, por lo que causaba frecuentes dolores de espalda, visión y cabeza (esto estaba especificado en el manual de instrucciones, lo cual creaba aún más rechazo)

jueves, 13 de febrero de 2014

Super Nintendo 64

La Nintendo 64 fue la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. El '64' se refiere a los 64 bits de potencia gráfica que Nintendo 64 traslada a tu televisor.
El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.
Cabe destacar que en su primera semana de ventas en Japón, Nintendo 64 vendió 500.000 consolas y durante su periodo de vida alrededor de 35.000.000 de consolas.
Nintendo produjo para el N64 el sistema de vibración Rumble Pack que era un accesorio externo. Mediante un dispositivo añadido insertado en el mando de control se lograba efecto de vibración en los juegos programados para ello. Muy posteriormente, Sony lanzó controladores con dispositivos de vibración integrados, y ya en la siguiente generación de consolas, Sega desarrolló un dispositivo de vibración externo casi idéntico al de Nintendo para los mandos de control de Dreamcast. Cabe aclarar que ninguno de estos tres sistemas fue la primera vez que se incorporó vibración en una consola, recayendo este mérito en el periférico Aura Interactor.
Su producción cesó en 2003 al ser sustituida por GameCube.






Los juegos más destacados para la Nintendo 64 son principalmente:
  • Super Mario 64
  • Kirby 64
  • Super Smash Bros 64
  • Resident Evil 2
  • The Leyend of Zelda: Ocarina of Time
  • GoldenEye 007
  • Pokémon Stadium




Play Station




La Play Station nació como una videoconsola de 32 bits en 1994.Desarrollada por Sony Computer Entertaiment, fue una de las primeras en utilizar CD-ROM como soporte de almacenamiento, es decir, no era necesario el uso de los cartuchos convencionales, la primera en usar este tipo de almacenamiento fue la Amiga CD32. Se descatalogó en 2005, siendo su último juego el FIFA05, llevando consigo más de 104'25 millones de unidades vendidas. Así mismo la compañía ideó dos versiones de dicha play: la Net Yaroze y la PSone.
La Play Station tenía unas dimensiones de 270 mm x 60 mm x 180mm y pesaba 1'2 Kg. Además contaba con los siguientes accesorios:

  • Un mando, que más tarde tras la aparición de la Nintendo 64 se modificó para convertirse en un mando analógico, añadiendole al original dos joysticks, uno para el movimiento de los personajes y otro para la visualización del entorno del videojuego. También se le añadió una función de vibración conocida como DualShock.
  • Una Memory Card para poder completar los juegos y de este modo almacenar las partidas de algunos juegos que duraban muchas horas. Para dichas tarjetas, poseía dos ranuras.
  • Un Multitap, creado para poder incrementar el número de jugadores, ya que la consola inicialmente disponía solo de dos puertos para los mandos, aumentando así el número de jugadores a 4 con este accesorio, el cual se conectaba en la misma ranura que los controles iniciales. Como cada Multitap permitía conectar 4 mandos, al conectar el máximo de Multitaps (2), se podían conectar hasta 8 mandos.




El juego con mayor éxito de ventas de la consola fue el Gran Turismo con 11'15 millones de ventas, seguido de Final Fantasy VII (9'72 millones de copias) y Final Fantasy VIII (7'86 millones de copias).