La Nintendo 64 fue la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. El '
64' se refiere a los 64 bits de potencia gráfica que Nintendo 64 traslada a tu televisor.
El
soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno
de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le
supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que
encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y
además era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.
Cabe destacar que en su primera semana de ventas en Japón, Nintendo 64
vendió 500.000 consolas y durante su periodo de vida alrededor de
35.000.000 de consolas.
Nintendo produjo para el N64 el sistema de vibración Rumble Pack
que era un accesorio externo. Mediante un dispositivo añadido insertado
en el mando de control se lograba efecto de vibración en los juegos
programados para ello. Muy posteriormente, Sony lanzó controladores con
dispositivos de vibración integrados, y ya en la siguiente generación de
consolas, Sega desarrolló un dispositivo de vibración externo casi idéntico al de Nintendo para los mandos de control de Dreamcast.
Cabe aclarar que ninguno de estos tres sistemas fue la primera vez que
se incorporó vibración en una consola, recayendo este mérito en el
periférico Aura Interactor.
Su producción cesó en 2003 al ser sustituida por GameCube.
Los juegos más destacados para la Nintendo 64 son principalmente:
- Super Mario 64
- Kirby 64
- Super Smash Bros 64
- Resident Evil 2
- The Leyend of Zelda: Ocarina of Time
- GoldenEye 007
- Pokémon Stadium